28レベル: | ホブゴブリン | アイドロン | インプ |
32レベル: | ガンジオーク | ドゥダ-マラオーク | オークスカウト |
36レベル: | ワイルドファング | ワイルドベノム | ワイルドマジック |
40レベル: | バグベアー | キングバグベアー | ケルベロス |
44レベル: | マッドリザードマン | ヘビーリザードマン | ハイリザードマン |
48レベル: | サラマンダー | バーニングウォリアー | バーニングアーチャー |
52レベル: | ダイアーベア | ダイアーウルフ | ダイアーバット |
56レベル: | ジャイアントガードアント | アシッドアントの群れ | ジャイアントアシッドアント |
60レベル: | ヘルクリーチャー | グレイター ダーク エレメンタル | オーテュ |
64レベル: | ヘルバウンド(cha 14or15?) |
68レベル: | ドッペルゲンガー(cha 36) |
72レベル: | グレートミノタウルス(cha 36)、クーガー(cha 42or44?) |
魔力の短剣 | +7エルヴンダガー/+7ラスタバドダガー/結晶体1000/勇気の結晶10 |
小4/大5 片手 PKEWD 重30 ミスリル 追加ダメ+1 MP吸収 | |
ルーン文字と魔法陣が刻まれていて、相手のマナ(MP)を一定量吸収します。 ミスリル材質でアンデッドに相対しやすいです。 |
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破滅のグレートソード | +7ツーハンドソード/+7グレートソード/結晶体1000/勇気の結晶10 |
小19/大18 両手 PK 重150 アイアン 追加ダメ+3 HP吸収 | |
血を渇求する邪悪な機運が染みていて、攻撃が成功すれば確率的に相手の生命力(HP)を吸収します。 ダメージの一部を自分のHPに奪って来れます。 |
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狂風の斧 | +7バーサーカーアックス/+7グレートアックス/結晶体1000/勇気の結晶10 |
小25/大25 両手 K 重130 アイアン トルネード発動 | |
強靱な風の機運が染みていて、使用時低い確率でトルネード魔法が発動されます! トルネード魔法は多数のモンスターに同時に被害を与えます。 |
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アークメイジの杖 | +7ソーサリースタッフ/+7メイジスタッフ/結晶体1000/勇気の結晶10 |
小12/大12 W 重20 木 攻撃成功+5 ディジーズ発動 | |
粗悪に見えるがオーラが染みていて、使用時低い確率でディジーズ魔法が発動されます。 ディジーズはアライメントを-10させるが、相手のAC-12、攻撃力を-6させます。 |
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酷寒の槍 | +7エルヴンスピアー/+7フォチャード/結晶体1000/勇気の結晶10 |
小15/大15 片手 PKE 重80 アイアン 追加ダメ+1 フローズンクラウド発動 | |
非常に冷たい寒気が染みていて、使用時低い確率でフローズンクラウド魔法が発動します。 槍だから2セル攻撃が可能で、追加打撃値も+2になります。 |
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雷神の剣 | +7グラディウス/+7レイピア/結晶体1000/勇気の結晶10 |
小13/大12 片手 PKED 重40 アイアン 攻撃成功+1 追加ダメ+1 コールライトニング発動 | |
稲妻の機運が立ちこめていて、使用時低い確率でコールライトニング魔法が発動されます。 片手剣で打撃値も良い方です。 |
チルタッチ | (10/0)→(8/0) | _ | コールライトニング | (24/0)→(18/0) |
ファイヤーアロー | (8/0)→(6/0) | コーンオブゴールド | ||
スタラック | イラプション | (32/0)→(20/0) | ||
バンパイアリクタッチ | (15/0)→(12/0) | サンバースト |
STR(初期値13) | DEX(初期値10) | CON(初期値10) |
Bonus+1 最大所持重量1%(?)UP +2 近接ダメージ+1 +3 近接命中+1 +4 最大所持重量微増 +5 近接ダメージ+1 +6 近接命中+1 +7 最大所持重量微増 |
Bonus+1 メリットなし +2 AC[アーマークラス] -1 +3 遠距離ダメージ+1 +4 ER[エバージョンレート(回避率)]+1 +5 AC-1 +6 ER+1 +7 AC-1 +8 ER+1 |
Bonus+1 最大所持重量1%(?)UP +2 最大HP[ヒットポイント]成長+1 +3 HP自然回復量+1 +4 最大HP成長+1 +5 HP自然回復量+1 +6 最大HP成長+1 +7 HP自然回復量+1 +8 HP自然回復量+1 |
INT(初期値10) | WIS(初期値11) | CHA(初期値13) |
Bonus+1 MP消費1減少 +2 魔法成功率+1 +3 MP消費1減少 +4 魔法成功率+1 +5〜8 メリットなし |
Bonus+1 MR[マジック レジスタンス(魔法抵抗)]+1 +2 MP自然回復量+1 +3 MR+1 +4 MP自然回復量+1 +5 最大MP[マジックポイント]成長+1 +6・7 メリットなし |
Bonus振り分けによる メリットなし |
STR(初期値11) | DEX(初期値12) | CON(初期値12) |
Bonus+1 近接ダメージ+1 +2 近接命中+1 +3 近接ダメージ+1 +4 近接命中+1 +5 最大所持重量1%(?)UP +6・7 メリットなし |
Bonus+1 遠距離命中+2 +2 遠距離ダメージ+2 +3 AC-1 +4 遠距離命中+1 +5 遠距離ダメージ+1 +6 AC-1 |
Bonus+1 最大HP成長+1 +2 HP自然回復量+1 +3 最大所持重量1%(?)UP +4 HP自然回復量+1 +5 HP自然回復量+1 +6 最大HP成長+1 |
INT(初期値12) | WIS(初期値12) | CHA(初期値9) |
Bonus+1 魔法成功率+1 +2 魔法クリティカル率+1 +3 魔法成功率+1 +4 魔法クリティカル率+1 +5・6 メリットなし |
Bonus+1 MR+1 +2 最大MP成長+1 +3 MP自然回復量+1 +4 MR+1 +5 最大MP成長+1 +6 MP自然回復量+1 |
Bonus振り分けによる メリットなし |
STR(初期値12) | DEX(初期値15) | CON(初期値8) |
Bonus+1 最大所持重量2%(?)UP +2 近接ダメージ+1 +3 近接命中+1 +4 最大所持重量1%(?)UP +5 近接命中+1 +6 近接ダメージ+1 |
Bonus+1 ER+2 +2 AC-1 遠距離命中+1 +3 遠距離ダメージ+2 遠距離命中+1 |
Bonus+1 最大所持重量1%(?)UP +2 最大HP成長+1 +3 HP自然回復量+1 +4 最大HP成長+1 +5 HP自然回復量+1 +6〜10 メリットなし |
INT(初期値11) | WIS(初期値10) | CHA(初期値9) |
Bonus+1 魔法成功率+1 +2 MP消費1減少 +3 魔法成功率+1 +4 MP消費1減少 +5〜7 メリットなし |
Bonus+1 MR+1 +2 最大MP成長+1 +3 MP自然回復量+1 +4 MR+1 +5 MR+1 +6 MR+1 +7・8 メリットなし |
Bonus振り分けによる メリットなし |
STR(初期値16) | DEX(初期値12) | CON(初期値14) |
Bonus+1 近接ダメージ+2 +2 近接命中+2 +3 近接ダメージ+2 +4 近接命中+2 |
Bonus+1 AC-1 +2 ER+1 +3 AC-2 +4 ER+2 |
Bonus+1 最大所持重量1%(?)UP 最大HP成長+1 +2 HP自然回復量+2 +3 最大HP成長+2 +4 HP自然回復量+2 |
INT(初期値8) | WIS(初期値9) | CHA(初期値12) |
Bonus+1 MP消費1減少 +2 魔法成功率+1 +3 MP消費1減少 +4 魔法成功率+1 |
Bonus+1 MR+1 +2 MP自然回復量+1 +3 MR+2 +4 MP自然回復量+1 |
Bonus振り分けによる メリットなし |
STR(初期値8) | DEX(初期値7) | CON(初期値12) |
Bonus+1 最大所持重量1%(?)UP +2 近接ダメージ+1 +3 近接命中+1 +4 近接ダメージ+1 +5 近接命中+1 +6〜12 メリットなし |
Bonus+1 AC-1 +2 ER+1 +3 AC-1 +4 ER+1 +5〜11 メリットなし |
Bonus+1 最大所持重量1%(?)UP +2 最大HP成長+1 +3 最大所持重量1%(?)UP +4 最大HP成長+1 +5 HP自然回復量+1 +6 HP自然回復量+1 |
INT(初期値12) | WIS(初期値12) | CHA(初期値8) |
Bonus+1 魔法ダメージ+1 +2 魔法成功率+1 +3 魔法クリティカル率+1 +4 魔法クリティカル率+1 +5 魔法クリティカル率+1 +6 魔法クリティカル率+1 |
Bonus+1 最大MP成長+1 +2 MP自然回復量+1 +3 MR+1 +4 MP自然回復量+1 +5 最大MP成長+1 +6 MP自然回復量+1 |
Bonus振り分けによる メリットなし |
STR | DEX | CON |
Bonus+1 近接命中+1 +2 近接ダメージ+1 +3 最大所持重量1%(?)UP +4 近接命中+2 +5 近接ダメージ+2 +6 最大所持重量1%(?)UP |
Bonus+1 AC-1 +2 ER+1 +3 AC-1 +4 ER+1 |
Bonus+1 最大HP成長+1 +2 HP自然回復量+1 +3 最大HP成長+2 +4 HP自然回復量+2 |
INT | WIS | CHA |
Bonus+1 魔法成功率+1 +2 魔法クリティカル率+2 +3 魔法成功率+1 +4 MP消費1減少 +5 魔法クリティカル率+4 +6 魔法ダメージ+1 |
Bonus+1 MR+1 +2 MR+1 +3 MP自然回復量+1 +4 MR+1 +5 MP自然回復量+1 |
Bonus振り分けによる メリットなし |
STR | DEX | CON |
Bonus+1 近接命中+1 +2 近接ダメージ+1 +3 近接命中+1 +4 近接ダメージ+1 +5 近接命中+1 +6 近接命中+1 +7 最大所持重量1%(?)UP |
Bonus+1 AC-1 +2 ER+1 +3 AC-1 +4 ER+1 |
Bonus+1 最大HP成長+1 +2 HP自然回復量+1 +3 最大HP成長+1 +4 HP自然回復量+1 +5 最大所持重量1%(?)UP +6 最大所持重量1%(?)UP |
INT | WIS | CHA |
Bonus+1 魔法成功率+1 +2 MP消費1減少 +3 MP消費1減少 +4 魔法ダメージ+1 +5 魔法ダメージ+1 |
Bonus+1 最大MP成長+1 +2 MP自然回復量+1 +3 MR+2 +4 最大MP成長+1 +5 MP自然回復量+1 +6 MR+2 |
Bonus振り分けによる メリットなし |